独属于自己的科学理论¶
稳定解理论¶
我发现我总是大脑空空的平面设计
但是我总能莫名的,自动的去平面设计。
做到最后,才会开始模糊,寸步难行。不知道如何改进了。
但是在此之前我都能仿佛游刃有余地平面设计。
也许这就是这张图像该有的样子罢,大概可以停手了,哪怕还是主观地想要添加元素。
于是我得出了一个合乎逻辑的理论
把一个平面设计的结果称为解。
通过固定某些常元素,来推导未知的元素,进而推进平面设计。
审美如同一个坑坑洼洼的山和山谷。在一个这样的一个领域中,丢下一颗点,这个点就是当前的解,点会不断下滑,直到找到一个稳定的谷。
或者说,稳定的解。
而这个下滑的过程也就是添加元素的过程。大致是用一开始的元素,去推导之后需要添加的元素,而添加的元素本身会被固定下来当做常元素,进而推导之后的元素。
不过这个解不一定是最好的,或者说,它是局部的最优解。也许下方总是有一个更深的谷,或者说,最好的解不不一定在这个谷中。
如果不做出什么大的改变,不能迈过附近的高能量区,那么解就被困在目前的这个山谷里了。
这能够解释我总是对我已经完成的平面设计束手无策,我但是去改进他们,但是只有小修改的话,我不知道怎么改。推到重来才能做个更好的。
我总是有参考的,参考提供了山谷的大致方位,以及点一需要存在的大致位置。
参考本身也是个解。被映射到当前空间中的某一个点。
有一种拉力把我需要的解拉向参考的方向。
以及我还有几个常态的,可以直观得到的解。这通常反应了先前积累得到的解。
这它们是正常的解,我得避开他们。